Agente de IA desencadena ataque nuclear tras ser superado tácticamente en Civilization VI
Agente de IA desencadena ataque nuclear tras ser superado tácticamente en Civilization VI
Un nuevo *benchmark* diseñado para evaluar el razonamiento estratégico reveló que un imperio controlado por IA pasó 50 turnos desarrollando armas nucleares para detener la victoria cultural de un rival, solo para perder la partida de todos modos.